青叶千和

fgo国服主线剧情图文攻略会在相应公告发出后发布,剧情流程视频会提前在b站@青叶千和发布。国服活动攻略随心情,一般只写高难易度活动的攻略

终章 冠位时间神殿 所罗门 攻略

评测+攻略中转站

终章内,从者羁绊等级会提供攻击加成

lv5,20%

lv6,40%

lv7,60%

lv8,75%

lv9,90%

lv10,100%


终章刚开启时,会开放一个全服boss的活动,共7根魔神柱,每个魔神柱都有一个全服总血量(类似罗生门、鬼岛),当玩家合力击败一根柱子的时候,将开启该柱子的最终战,每个人都至少会一根柱子打一次

各魔神柱会随机获得支援效果,当某魔神柱被击败,则该魔神柱的支援效果不再发动

以下为各个魔神柱的介绍


II 情报室 佛劳洛斯(HP70w)

职阶 枪阶 

技能 自身蓄力增加一格,宝具威力提升(10t)

     敌方单体攻击力下降(3t)

     自身攻击力提升(3t)

宝具 全体攻击,NP减少30%

支援 我方首发从者蓝卡性能下降50%

掉落 枪阶技能石、爪子、龙鳞、双晶、英雄之证

ps:一技能会在差一格蓄满力时必定发动

III 观测所 佛钮司(HP70w)

职阶 术阶

技能 自身蓄力增加一格,敌方全体NP减少30%

     敌方单体强化成功率降低(3t)

     自身弱体无效(1t)

宝具 全体攻击,宝具威力下降(3t)

支援 我方首发从者红卡性能下降50%

掉落 术阶技能石、蛇玉、羽毛、毒针

ps:一技能在我方从者满100%NP时发动,三技能每回合发动

IV 管制塔 巴巴托斯(HP70w)

职阶 杀阶

技能 自身蓄力增加一格,敌方全体技能cd+2

     敌方单体技能封印(1t)

     赋予自身无敌贯通(3t)

宝具 全体攻击,防御力下降(3t)

支援 赋予魔神柱无敌贯通状态

掉落 杀阶技能石、书页、齿轮、心脏、血瓶

V 兵装舍 哈帕斯(HP85w)

职阶 狂

技能 自身蓄力增加一格,赋予自身普攻追加效果(我方防御力下降3t)

     敌方单体星星发生率降低(3t)

     自身暴击率提升(3t)

宝具 单体攻击,宝具封印(3t)

支援 魔神柱暴击发生率提升

掉落 狂阶技能石、精灵根、马角、马蹄、凶骨

VI 覗觉星 阿蒙(HP70W)

职阶 骑阶

技能 自身蓄力增加一格,自身HP回复10w

     敌方单体NP减少30%

     自身蓄力增加一格

宝具 单体攻击,NP减少100%

支援 我方首发从者绿卡性能下降50%

掉落 骑阶技能石、圣甲虫、神灯、骑士徽章、锁链

VII 生命院 斯伯纳克(HP70w)

职阶 弓阶

技能 自身蓄力增加一格,敌方单体即死

     敌方单体HP上限减少2000

     自身每回合HP回复2000(10t)

宝具 单体攻击,HP上限减少5000

支援 我方首发从者HP回复量下降50%

掉落 弓阶技能石、胆石、胎毛、兽脂、核桃、龙牙

X 废弃孔 安杜马利乌士(HP70w)

职阶 剑阶

技能 自身蓄力增加一格,敌方全体强化解除

     自身暴击发生率提升(1次)

     自身攻击力提升(1次)

宝具 单体攻击,强化解除

支援 赋予魔神柱强化解除无效状态(1次)

掉落 剑阶技能石、胎毛、血泪、提灯、黑灰

ps:一回合只用二三技能,下回合只攻击,交替进行。差一个蓄满力时发动一技能

全服活动结束后,攻略终章的玩家将直接进行每根魔神柱的最终战


攻略完魔神柱,将进行终章的后半段,由于有羁绊加成,难度不是很大


第11节 敌方为术阶所罗门(HP90w)

技能 赋予自身闪避(1t)

     敌方全体防御力下降(10t)赋予灼烧(10t)

     自身弱体解除,回复3000HP

     自身宝具威力提升(10t)暴击威力提升(10t)敌方全体NP减少20%

宝具 单体攻击,强化解除

所罗门会频繁释放闪避,在攻略时尽量携带带有必中、无敌贯通之类的礼装

推荐礼装:1、起源弹:赋予自身无敌贯&对术阶35%特攻(满破40%)

          2、一之太刀:赋予自身必中&绿卡性能提升8%(满破10%)

          3、斩首兔女郎:赋予自身无敌贯通&绿卡性能提升8%(满破10%)

          4、捞金鱼:赋予自身必中&红卡性能提升8%(满破10%)

          5、正射必中:赋予自身必中状态%暴击威力提升3%(满破5%)

          6、海盗、盛宴:赋予自身无敌贯通&每回合获得星星3个(满破4个)

如果没有以上礼装,可使用王室品牌(必中,满级冷却8t)、明亮夏日(无敌贯通,满级冷却10t),把握好时机进行爆发即可


第十二节

提示:BEAST I被骑、术、杀、狂、羁绊礼装小安克制,克制剑、弓、枪,打复仇和尺子均为白字,在攻略的时候,请尽量不要带任何上三骑为主力,很容易减员

12-1 敌方为BEAST I魔神王盖提亚(HP100w)

此关无需击杀,敌方放出宝具即可结束战斗

12-2 敌方依然是魔神王盖提亚(HP150w)

请注意!此关卡自己的学妹会强制无法上场!好友的学妹依旧可以用!

boss会释放开场技能 

1、赋予普通攻击追加状态。普通攻击时随机为对方赋予弱体。

2、宝具攻击耐性提升、暴击耐性提升(都为3回合)。另外虽无标志,但此技能无法被强化解除(可以被强化无效)。宝具威力耐性为100%,暴击威力耐性幅度不明,大约为50%

开场三回合内,宝具和暴击基本打不出任何伤害,靠平砍即可

自身技能 自身蓄力增加一格

         自身攻击力、暴击威力、宝具威力提升(3t)赋予自身无敌贯通(1t)

         自身防御力、弱体耐性提升,固定伤害减少(3t)

宝具 全体攻击

魔神王第一回合会使用只出现一次的技能【人理填充】该技能效果为:

自身蓄力增加5格、宝具威力提升(1t)赋予自身无敌贯通(1t)

并在第一回合释放宝具

推荐攻略方法:

1、前排三个炮灰,后排主力。这也是比较常用的一种方法。因为前面三个炮灰不需要任何输出,可以全带低星不会影响后排主力的搭配。缺点是,只有三个人,容错率很低,一旦减员很大几率会翻车(羁绊高的话,翻车?不存在的)

后排也可以使用高羁绊的黑狗或者雪B进行单挑。

2、强化无效。目前游戏里强化无效的手段有1、黑贞宝具副效果2、月之海的记忆三技能3、梅菲斯特三技能。只要利用强化解除让人理填充的无敌贯通miss掉,第一回合的宝具便可以用闪避和无敌进行保命。这种打法的缺点是,用黑贞会浪费一次黑贞的宝具,用月之海如果不是蓝卡队会降低队伍输出,用梅菲斯特需要练到三破并且要携带换人衣服(或者想办法让他第一回合吃宝具下场)比较限制队伍的搭配

3、叠盾。盖提亚的宝具没有无视防御的效果,所以只要叠起大量的防御即可抵挡住宝具的伤害。由于自己的学妹无法上场(可以用布狄卡来代替学妹),这种打法需要嫖好友的学妹,对于缺拐玩家不是很推荐

4、降攻降宝具威力。这种打法的核心从者是小牛,南丁宝具1oc只降50%的宝具威力,不一定能抗下盖提亚的宝具,所以小牛更合适一点。这种打法需要小牛第一回合就开出宝具,对于有宝石之类的会比较轻松,如果没有,可以使用一划令咒强行开出宝具。队员可以使用布狄卡或者孔明来进行加防。这种打法缺点是小牛自身血量并不高,虽然可以大幅度降低盖提亚的攻击,但如果出现空档期,小牛会有退场的风险,不过不是很影响,即使退场了,只要前期能够打出较高的伤害,后排也可以击败盖提亚


第十四节

敌方为术阶人王盖提亚(HP100w)

开场技能 改变自身职阶相性。骑阶狂阶攻击无克制效果(他打骑阶依旧是蓝字)。

         赋予普通攻击追加状态。普通攻击时随机为对方赋予弱体。

主动技能 自身蓄力增加一格

         自身攻击力、暴击威力、宝具威力提升(3t)赋予自身无敌贯通(1t)

         自身防御力、弱体耐性提升、固定伤害减少(3t)

特殊技能(剩余血量到一定程度时发动)

100w 第一指环 我方全体NP减少

90w  第二指环 技能封印(1t)

80w  第三指环 我方单体攻击时会赋予弱体效果

70w  第四指环 宝具封印(3t)

60w  第五指环 我方单体攻击时会赋予弱体效果

50w  第六指环 HP回复量下降(1t)

40w  第七指环 我方单体攻击时会赋予弱体效果

30w  第八指环 自身无敌(1t)

20w  第九指环 自身弱体解除,我方全体强化解除

10w  第十指环 自身宝具满蓄力,宝具威力提升,赋予自身无敌贯通(1t)HP降至1

相比较魔神王,人王难度降低不少

推荐使用骑阶打手,礼装带起源弹。骑阶虽然对他无克制,但依旧会有减伤,生存能力比较有保障,起源弹带来的术阶特攻也能增加不少伤害。当然其他职阶和礼装也都可以。

因为血量剩余10w的时候,人王会发动第十指环把自身的血量降至1,只要这时候后排还有战力(1级的都可以),或者前排拥有战续(我方全体HP降为0的时候会强制中断敌方回合),稳赢。当然,直接在第十指环发动前将剩余血量全部打掉也是可以的


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